home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Die Ultimative Software-P…i Collection 1996 & 1997 / Die Ultimative Software-Pakete CD-ROM fur Atari Collection 1996 & 1997.iso / tt / tt_disk.007 / ttwars.doc < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-09-18  |  2.9 KB  |  62 lines

  1.                                 TTWARS
  2.  
  3.         To get this demo up and running you must place all the files from
  4. the two arc files TTWARS1.ARC and TTWARS2.ARC together on the same harddisk
  5. partition. They can be in a folder, named anything you like or in the root
  6. directory of that partition.
  7. These are the files essential for the demo to work.
  8.  
  9.                 dat1.dat
  10.                 dat2.dat
  11.                 ttwars.prg
  12.  
  13.         The demo is written to take advantage of 32Bit ram if installed and
  14. shows a noticable speed differrence if running from the TT ram. The minimum
  15. memory requirement is 2 meg of ST ram.
  16.  
  17. Controls:
  18.  
  19.         After the initial intro to the demo (ie: after the first 3D section,
  20. the wiggly horn blowing color bit and the first run through the animation.)
  21. you can control what happens on the screen. Firstly the animation speed is 
  22. controlled by the (+) and (-) keys on the numeric keypad. Hit the (+) key
  23. a few times to really see the speed of the machine. The 3D object on the
  24. screen can be changed with the ENTER key of the numeric keypad. The SPACEBAR
  25. toggles between automatic 3D object, mouse controlled 3D object and no
  26. object at all. The function keys 1-9 control what effect the animation uses
  27. for display and F10 will switch back to automatic effect cycling. And of
  28. course Q will quit out of the program back to the GEM desktop.
  29.  
  30. How best to view it.
  31.  
  32.         The demo really should be heard through a stereo rather than the 
  33. internal speaker, and should be on a machine with 32 bit ram if possible,
  34. but it doesn't really matter. If you hate waiting all through the animation
  35. the first time round hit the speed controll keys to make the entire thing
  36. run through quicker and get access to the user controllable section.
  37.  
  38. Technical bits:
  39.  
  40.         The animation running in the background was captured and edited
  41. with custom written software and using the vidi ST hardware. There are about
  42. 400 frames and if run at the same rate as recorded results in about 1.5 mins
  43. of 16 greyscale video. The half and full screen expansion is calculated in
  44. realtime as needed. The millenium falcon 3D object has over 60 faces and the
  45. 3D star field has 150 stars so during the intro complex 3Dimensional calcul-
  46. ations are being done on over 200 points. The entire demo was written in two
  47. llooonnnggg nights (thats all the time I had to spend writing this on a TT).
  48.  
  49. Horn blowing:
  50.  
  51.         The entire program was written by Tony Barker from Moving Pixels 
  52. and is copyright him. The Star Wars images and music are of course copyright
  53. Lucas Film. The demo is public domain and if you wish to contact me for any
  54. reason you can get me at:
  55.                                 Tony Barker
  56.                                 Moving Pixels
  57.                                 10/65-71 Trafalgar St
  58.                                 Stanmore N.S.W. 2048
  59.                                 Australia
  60.                                 Ph. (02) 516-5936
  61.  
  62.